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http://mandys.bboard.de Free YMCA Battlech Chapter

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Franz Vorragend Mechkrieger


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 26
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Verfasst am: 29.11.2006, 14:48 Titel: Pilotenmodifikatoren |
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hallo leute.
bin mir nicht sicher ob das zu den regen kommt oder zu themandys, wenns nicht passt einfach verschieben.
wir wollten doch für unsere piloten fähigkeiten einführen die sie erlernen können,
hier sollte platz sein, ein konzept zu entwerfen wie das funktionieren könnte, ob es sinn mache, und was wohl das beste system ist.
am besten stellt der lars seine idee nochmal vor.
bis denne _________________ das auge des gesetzes sitzt im gesicht der herrschenden klasse |
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frigeo Administrator


Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 35
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Verfasst am: 04.12.2006, 22:45 Titel: |
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hier mal das was ich angefangen habe:
1 Schlagen
2 Treten
3 Nahreichweite
4 Mittlere Reichw.
5 Fernreichweite
6 PPK
7 LSR
8 KSR
9 Leichte AK (2 &5)
10 Schwere AK (10&20)
11 Springen
12 Leichte Mechs
13 Mittlere Mechs
14 Schwere Mechs
15 Assaults
16 Stehend feuern
17 Springend feuern
18 Scharfschütze
19 Sensoren (durch Wald)
20 Hitze
21 Reflexe
1.:
Score: Für jeden durchgeführten Schlag gibt es einen Punkt
Auswirkung: gibt –1 auf Trefferwurf
2.:
Wie bei Schlagen.
3.: score: für jeden Einsatz der Hauptbewaffung in der Nahreichweite
A: -1 auf Trefferwurf
4.: wie bei 3
5.: wie 3
6. score: bei einsatz von PPKs
Man sammelt also Punkte und bekommt dafür ab einer bestimmten Anzahl die Vergünstigung...
Klingt interessant?
Hat halt nen großen Aufwand beim Kampf selbst, da man da ne Strichliste für seinen Piloten führen müsste...
Bitte um Kommentare |
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| Autor |
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Franz Vorragend Mechkrieger


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 26
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Verfasst am: 04.12.2006, 23:17 Titel: |
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ok aber ab wie vielen punkten bekommt man was, wie viele mods kann man sich "antrainieren" was gibt punkte? treffen oder alleine schon das scheißen??
das mít den waffen ist klar aber was meinst du mit den höeren zahlen?
ich glaub du musst es nochmal genauer erklären, aber eigentlich finde ich sowas gut _________________ das auge des gesetzes sitzt im gesicht der herrschenden klasse |
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| Autor |
Nachricht |
frigeo Administrator


Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 35
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Verfasst am: 05.12.2006, 09:06 Titel: |
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Erklärung was ich zu den anderen Posten dachte:
11: erleichterter Mechpilotenwurf um eins (z.B. bei Gyrotreffer oder sowas hilfreich)
12: erleichterter Mechpilotenwurf um eins beim Einsatz eines leichten Mechs
13-15: wie 12 entsprechend
16: wenn mech steht bekommt er das Waffenfeuer erleichtert, da er besser zielen kann
17: wie 16 entsprechend
18: Möglichkeit hoch, tief rechts oder links zu schießen (wie die Solarisregeln)
19: Bei Waffeneinsatz durch Wald -1 auf Trefferwurf
20: Pilot hat Mech besser unter Kontrolle und alle Auswirkungen auf der Skala verschieben sich um 1
21: Bei gewonnener Initiative kann man Ausweichen... also ist der Mech um 1 schwerer zu treffen
Wie das mit der Punkteverteilung ist, weiß ich nicht sicher... ich denke, das müssen wir einfach ausprobieren.
Vielleicht ist es auch sinnvoll die Anzahl der Pilotenupgrades auf 3 zu limitieren, damit keine Übermonster rauskommen? |
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| Autor |
Nachricht |
Franz Vorragend Mechkrieger


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 26
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Verfasst am: 05.12.2006, 15:11 Titel: |
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ja , das wollt ich auch grad sagen bzw. fragen, wir sollten es aufjedfall begrenzen, die nächste frage ist dann ncoh ob sich die sachen kombinieren lassen, ich denke da z.b dran das einer sich auf ppk, stehend schießen und zielen spezialiseieren würde wär er ja schon ein krasser! ist das dann noch im sinn der regel oder schon weider zu arg? _________________ das auge des gesetzes sitzt im gesicht der herrschenden klasse |
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| Autor |
Nachricht |
frigeo Administrator


Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 35
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Verfasst am: 05.12.2006, 16:49 Titel: |
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| Warum denn nicht? Setz ich halt nen 2/3er Piloten dagegen, der pustet dann immer alles um 2 leichter raus *hihi* |
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| Autor |
Nachricht |
Franz Vorragend Mechkrieger


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 26
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Verfasst am: 06.12.2006, 22:32 Titel: |
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ok, dann smash in! _________________ das auge des gesetzes sitzt im gesicht der herrschenden klasse |
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| Autor |
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Franz Vorragend Mechkrieger


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 26
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Verfasst am: 16.12.2006, 17:29 Titel: |
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sollen wir vieleicht das nächste spiel aufschreiben was wir schießen und wie oft wir treffen bzw. was wir treffen? _________________ das auge des gesetzes sitzt im gesicht der herrschenden klasse |
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